測ったところ、Honeycomb Android 3 のシステムバーの高さは48pxです。
だから、ディスプレイがWXGA (1280 x 800)だったら、
コンテンツの高さは752pxになります。
2011/11/14
こんにちは。きんくまです。
Android 開発でSony Tablet Sをmacから認識できなかったのです。
ググったところ、このページが教えてくれました。
とても役に立つページなのでした。
[Q] Sony Tablet S ADB support
you need to cd to your .android folder (on a mac, this is ~/.android) and then type echo 0x054c > adb_usb.ini Where 0x054c is the vendor id for Sony (I got that by looking at the attached evices in the 'About this mac' preferences)
そんで adb_usb.ini を下のパスから見つけました。
/Users/myacountname/.android/adb_usb.ini
そんで、テキストエディタで開いて、以下の文字列を入力。
0x054c
それで、adbサーバーをリスタートすればおk。
ターミナルから
./adb kill-server ./adb start-server
adbがタブレットを認識してくれて、開発が可能になりました!
USBベンダーidはこういう風にすれば確認できます。
About This Mac > More Info > System Report > Hardware | USB > USB Device Tree > Vendor ID:
2011/10/23
こんにちは。きんくまです。
私は普段Flash Builder(FB)を使って開発しています。
最初に、Flash CS5.5のアプリからswcを書き出して、
FBからそれを読み込む
それでFB上でコンパイルという順です。
それで、ローカルのムービーファイルを読み込もうとして
セキュリティエラーのダイアログが出ました。
ダイアログにはこう書かれていました。
SecurityError: Error #2148: SWF file file:///Users/kinkuma/Documents/temp/main.swf cannot access local resource ./video/samplef4v.f4v. Only local-with-filesystem and trusted local SWF files may access local resources.
ググってみると、解決方法を発見しました。
このページです。
Only local-with-filesystem and trusted local SWF files may access local resources
コンパイラー設定を加えればいいようです。
Project > Properties > ActionScript Compiler > Additional compiler arguments
-use-network=false

これで直すことができました!!
注意
もし、外部swfを使うときは、そのswfたちのネットワークポリシーを揃える必要があります。
追加情報
Flash アプリケーションからも同じ設定項目をすることが可能です。
File > Publish Settings > Local playback security
こんにちは。きんくまです。
AndroidのGalaxy Tab(10.1でない)用にビデオをエンコードして、
Flashで読み込んだら画面に
「このビデオはモバイル用に最適化されていません」
と出ました。
このままだと格好悪いので、どうしたものかと調べてみました。
そしたらいい感じの記事がありました。
モバイルデバイス用Flash Player 10.1向けのビデオの配信
ビデオはH264にしました。
各オプションは下のキャプチャのようにしてみました。
ビデオの幅、高さが中途半端なのは、案件用なので気にしないでください。
どうやらさきほどのページによると、なるべく小さいサイズで出力した方がいいみたいです。
なので、ビデオ本体を半分のサイズにして、スクリプトで表示するときにスケールを2倍にしてみました。
そしたら、さきほどのエラーは表示されなくなりました。


2011/10/20
こんにちは。きんくまです。
Photoshopのフィルターとマスクをとるjsxを書きました。
「Flashに入れるときに一つずつ手で新規レイヤーを作成して、それを下のレイヤーと結合。」
という作業が面倒だったので、以前から欲しかったのでした。
下記を適当なファイル名で保存して、merge.jsxなど
Photoshop > スクリプト
から選択すれば、実行できます。
var doc = app.activeDocument;
mergeLayers(doc.layers);
alert('merge complete');
function mergeLayers(layers){
var len = layers.length;
var parent = layers.parent;
var newLayer;
for(var i = 0; i < len; i++){
var layer = layers[i];
if(layer.isBackgroundLayer){
continue;
}
layer.allLocked = false;
if(layer.typename == 'ArtLayer'){
newLayer = parent.artLayers.add();
newLayer.move(layer, ElementPlacement.PLACEAFTER);
layer.merge();
}
else if(layer.typename == 'LayerSet'){
mergeLayers(layer.layers);
}
}
}
2011/10/16
こんにちは。きんくまです。
Androidの開発を調べています。
ネットワーク上のcnet.com RSSをひっぱってきて、
パースしたいです。
javaで配列を動的に扱うのにはArrayListが使えるみたい。
mainActivity.java
package com.demo;
import java.io.BufferedReader;
import java.io.IOException;
import java.io.InputStreamReader;
import java.io.StringReader;
import java.util.ArrayList;
import org.apache.http.HttpResponse;
import org.apache.http.client.HttpClient;
import org.apache.http.client.methods.HttpGet;
import org.apache.http.impl.client.DefaultHttpClient;
import org.xmlpull.v1.XmlPullParser;
import org.xmlpull.v1.XmlPullParserException;
import org.xmlpull.v1.XmlPullParserFactory;
import android.app.Activity;
import android.os.Bundle;
public class HttpGetDemoActivity extends Activity {
private ArrayList articles;
private final String ITEM = "item";
private final String TITLE = "title";
private final String PUB_DATE = "pubDate";
private final String GUID = "guid";
/** Called when the activity is first created. */
@Override
public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.main);
loadXML();
}
private void loadXML() {
BufferedReader in = null;
String xmlStr = "";
try{
String url = "http://news.cnet.com/8300-1_3-1.xml?categoryId=1999&keywords=Gadget%20news";
HttpClient client = new DefaultHttpClient();
HttpGet request = new HttpGet(url);
HttpResponse responce = client.execute(request);
in = new BufferedReader(new InputStreamReader(responce.getEntity().getContent()));
StringBuffer sb = new StringBuffer("");
String line = "";
String NL = System.getProperty("line.separator");
while((line = in.readLine()) != null){
sb.append(line + NL);
}
in.close();
xmlStr = sb.toString();
//System.out.println(page);
}catch(Exception e){
e.printStackTrace();
}finally{
if(in != null){
try{
in.close();
}catch(IOException e){
e.printStackTrace();
}
}
}
try{
parseXML(xmlStr);
}catch(IOException e){
e.printStackTrace();
}catch(XmlPullParserException e){
e.printStackTrace();
}
}
public void parseXML (String xmlStr) throws XmlPullParserException, IOException
{
XmlPullParserFactory factory = XmlPullParserFactory.newInstance();
factory.setNamespaceAware(true);
XmlPullParser xpp = factory.newPullParser();
xpp.setInput(new StringReader(xmlStr));
int eventType = xpp.getEventType();
Boolean isItem = false;
ArticleData articleData = null;
while(eventType != XmlPullParser.END_DOCUMENT){
String xmlNodeName;
switch(eventType){
case XmlPullParser.START_DOCUMENT:
articles = new ArrayList();
break;
case XmlPullParser.START_TAG:
xmlNodeName = xpp.getName();
if(xmlNodeName.equalsIgnoreCase(ITEM)){
isItem = true;
articleData = new ArticleData();
}
if(isItem){
if(xmlNodeName.equalsIgnoreCase(TITLE)){
articleData.title = xpp.nextText();
}else if(xmlNodeName.equalsIgnoreCase(PUB_DATE)){
articleData.pubDate = xpp.nextText();
}else if(xmlNodeName.equalsIgnoreCase(GUID)){
articleData.guid = xpp.nextText();
}
}
break;
case XmlPullParser.END_TAG:
xmlNodeName = xpp.getName();
if(xmlNodeName.equalsIgnoreCase(ITEM)){
isItem = false;
articles.add(articleData);
}
break;
}
eventType = xpp.next();
}
}
}
ArticleData.java
package com.demo;
public class ArticleData {
String title;
String pubDate;
String guid;
}
XMLPullParseSample はこのサイトを参考にさせてもらいました。ありがとうございます。
>> Consuming A SOAP Web Service: XmlPullParser Alternative
2011/09/10
こんにちは。きんくまです。
QtはC++のアプリケーションを作りやすくするフレームワークです。
http://qt.nokia.com/title-jp?set_language=ja&cl=ja
Win / Mac の他にSymbianなどの携帯デバイス向けにも作ることができます。
iOS / Androidはできません。
それで、Qtを試してみたところ、ビルドがうまく行きません。
どうやら、Mac OS lionとQtのバージョンがかみ合っていないようです。
最新版Qt4.7.4ではlionは未サポートなのです。
で、lionに合うQtはベータ版の4.8だそうです。
なので、インストールしてみました。
最初に(私のはOSの言語を英語にしちゃってるので、英語メニューになっとります)
Select > Qt menu > Help > Start updater
それでSDK maintenanceToolが立ち上がります。
ラジオボタンから ‘Package manager’ を選択します。
チェックボックスからQt 4.8.0 beta (Desktop) を選択して、
‘Continue’ ボタンを押します。
SDKがインストールされたら、Qt creatorに戻って、
Select > Qt creator > Preferences > Qt4
さきほどのSDKをマニュアルで使えるように登録します。
個別のプロジェクトの設定で
プルダウンの ‘Qt version’ からさきほどの beta SDKが選べるようになっています。
最後にビルドしてみて、エラーが出なければOKです。